号星士z提示您:看后求收藏(如果各个驻地的防御阵法游戏化,杜卡登是什么东西,号星士z,春泥小说网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
由于是为了群里跑团服务,描述偏于游戏化。
卡兹戴尔城:由除独眼巨人,炎魔(?)修筑的城市,内含八大核心节点,分属不同王庭。
——血魔:活动区内交方每回合回复5%的生命值。
——食腐者:活动区内友方与敌方每死亡一个单位,友方所有单位生命值上限加一。
——温迪戈:活动区的敌方单位每回合减百分之一生命上限。
——石翼魔:每三月合生成一具城防石像。
——炎魔:发动一次巫术轰炸,对敌方造成1D75的范围伤害,且轰炸区域的敌方单位每回合受到1D15的法术伤害。(冷却两回合)
——巫妖:活动区内敌方法术伤害减百分之五十,且施法准备回合数加一。
——女妖:敌方远程攻击进行一次1D3的判定,等于一时攻击目标转为自己。
——变形者:任意转换一种核心,并控制同种核心,权限比重大于死魂灵小于王庭之主。
死魂灵(特殊)驻地:初始控制除变形者之外的所有核心,权限比重最小。
——非我族类:进入警戒区时,每回合对敌方进行一次军团巫术攻击,造成3D25的真实伤害,此技能不对王庭军生效;当王庭军进入活动区时,同样受到此效果。
——列王行迹:敌方单位在警戒区内停留十回合时,生成一具魂灵法骸,继承其模板与百分之五十的属性。
以下驻地攻击半径为3。
血魔驻地:范围内死亡单位转化为血裔,继承其属性与模板(部分)。
——生生不息:范围内友方单位每回合回复15%的生命值。
——血脉回响:范围内友方单位属性加百分之五十,且敌方单位生命值低于10%时立刻死亡。
食腐者驻地:范围内敌方单位生命值每回合减25。友方单位生命值每回合回复25。
——枯朽森林:范围内存在敌方单位时开始计时,十回合后生成150只食腐使徒,继承十回合内死亡单位属性总合的10%。
——一体两面:范围内友方单位死亡时,随机一名友方单位继承其模板,随机一名敌方单位受到死亡单位生命值上限百分之一的法术伤害。
石翼魔驻地:范围内友方单位获得75%的伤害减免效果。
——坚如磐石:范围内友方单位受到伤害减40。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续阅读。