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和舰长绑定的定制化飞行战舰,目前还只是一个探索方向。
困难之处主要在于人机匹配既需要选对人,更需要长期的磨合和改造,对科技团队、制造团队的要求也是极高。
达到这些需求之后,很多现有条件下的必须材料,要么价值不菲,要么会大大提高进场消耗,其实就是很多裂隙战场的规则不太支持某些材料的性能发挥。
为了找出适应性足够强的方案,只能通过一次次尝试反复调整战舰,战舰的辅助人员配置也要不时进行调整,这就使得研发成本非常高昂——打造这种战舰,到目前为止还是一种奢侈行为。
另一种定制化飞行战舰就很实惠了,它们会牺牲部分性能,甚至放弃对相当一部分战场的适性,从而获得在部分场合、部分性能上的超强发挥。
这种战舰综合战力惨不忍睹,放在舰队中却往往能够成为克敌制胜的关键点。实质上,这种武器设计的思路,才是“正常”的武器设计思路,一味求全,只能使武器变得平庸。
只是指挥官们在匹配中要面对各种不同的环境、不同的挑战。
如果要达成征服,庞大到足以让常人绝望的战场面积和多种多样的战场环境,是必须克服的困难。
所以龙渊军团在设计飞行战舰这种大型武器平台的时候,才把行动速度和普适性放在了第一位。
比如军团这次在浮岛世界的快速攻略,就是得益于战舰技术的高度普适性。在这些技术基础上,他们才能在短时间内迅速吸收浮岛世界的科技,迅速改制出富有元素特性的改进型战舰,超高速下的适航性甚至远远超越浮岛世界本土势力的所谓顶级战舰。
除了战舰,能够在浮岛世界使用的消耗品,也在军团驻地大规模的生产,尤其是损耗数量极大的长程运输火箭发动机。
在浮岛世界生产这些,不仅要挤占宝贵的生产线和高级技工,还会消耗本就难得的战舰发动机制造材料。
实质上,浮岛世界也是囿于材料的稀缺,才逐渐放弃了大型飞机、大型运载火箭的研发,一个个专注于战舰性能的提升和数量的积累。
这些产自龙渊军团驻地的消耗品,庄小山等人只要支付相当少的转移点就能直接召唤入场,性价比方面可谓是做到了极致。这也是领民为军团驻地带来的隐形福利。
也难怪圣殿的寄生虫会盯上龙渊军团,他们必然是知道领民对军团的质变作用。
在麦海东看来,有
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